注文の攻略
ハムサンド(段階3)の報酬は10、チーズサンド(段階5)は20で、後者はトースト16枚分です。
注文は「持っている品で押す」だけの単純作業です。判断が要るのは、どの注文から作るかという順番のほうです。
01確認できている報酬額
この4つは実機の画面で確認しました[PF]。報酬が「段階に比例する」のか「品ごとに固定」なのかは、2例では判断できません(不明)。
- ハムサンド(段階3)
- 10
- チーズサンド(段階5)
- 20
- 床掃除(スポンジ)
- 10
- 2件終了時の所持金
- 30
02段階あたりの効率で見る
段階5の品はトースト16枚(エネルギー16)で、報酬は20でした。段階3はトースト4枚で10です。単純に割ると、段階3のほうが「1エネルギーあたりの金額」は良く見えます。
ただし段階5の注文は、盤面を圧迫する中間素材を抱え込まずに済むという別の利点があります。数字だけで優劣を決めないほうが安全です。
- ハムサンド:10 ÷ 4枚
- 約2.5/枚
- チーズサンド:20 ÷ 16枚
- 約1.25/枚
- 差の理由
- 段階5は中間素材の保持コストが高いため(推測)
03処理の順番
- ① 出ている注文を全部読む(必要な品と段階をメモする)
- ② 共通の中間素材がある注文を先にまとめる(同じ段階を2個作れる)
- ③ 盤面の空きが少ないなら、まず既存の同段階を組にして空ける
- ④ 足りない品のカードを押すとレシピパネルが出るので、そこで段階を確認する
- ⑤ 提出したら、金額が増えたことを確認してから次の生産に移る
04特別注文とデイリーミッション
配信ページには、デイリーミッション(毎日の報酬)と、追加報酬が付く特別な注文の存在が書かれています[CG]。当サイトでは、その報酬額や発生条件までは確認できていません(不明)。
「追加報酬がある」という以上、通常注文より優先する価値はあります。ただし何が特別なのか(品・時間帯・客)は未確認です。
05注文を出せないとき
カードを押しても提出にならない場合、多くは「段階が1つ足りない」です。実機では、段階4のクラブサンドを持って段階5の注文を押したところ、提出ではなくレシピパネルが開き、段階5が強調されました[PF]。
つまり、押して反応が違う=品が違う、というサインとして使えます。
注文報酬の効率表
用途:報酬を「トースト1枚あたり」に直して比べる表です。単位(枚あたり)が小さいほど、少ないエネルギーで稼げます。ただし盤面の圧迫は数字に出ないため、段階5が常に不利とは限りません。
| 品・作業 | 報酬 | トースト換算(枚) | 1枚あたり | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| ハムサンド(段階3) | 10 | 4 | 約2.5 | [PF] |
| チーズサンド(段階5) | 20 | 16 | 約1.25 | [PF] |
| 床掃除(スポンジ) | 10 | — | — | [PF] |
| 注文2件+床掃除の所持金 | 30 | — | — | [PF] |
| 段階2(目玉焼きトースト) | 不明 | 2 | 不明 | — |
| 段階4(クラブサンド) | 不明 | 8 | 不明 | — |
| デイリーミッション | 不明 | — | 不明 | [CG] |